von  Dirk  | |  Lesezeit: 3 Min
FMS FM-Groovebox für Game Boy Advance

FMS FM-Groovebox für Game Boy Advance  ·  Quelle: Fors / Lo-Bit Club

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Wer gerne alte Videospiel-Konsolen zum Musizieren benutzt und 8-Bit-Sounds liebt, bekommt heute einige coole Optionen. Neben nanoloop gibt es jetzt mit FMS etwas Neues für den Game Boy Advance. Eine von Ess Mattisson (bekannt durch Fors) entwickelte Software verwandelt den GBA jetzt in eine kleine FM-Groovebox. Die Software funktioniert auf der Original-Hardware, dazu kompatibler Hardware oder auch mit einem GBA-Emulator.

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FMS: FM-Groovebox für Game Boy Advance

Hinter der Entwicklung von FMS steckt Ess Mattisson, der für bereits am ersten Digitone für Elektron gearbeitet hat und nun mit Fors Plugins und Max for Live Devices veröffentlicht. Zudem ist Mattisson ein Fan der Chiptune-Szene, deshalb kommt diese Veröffentlichung für den Lo-Bit Club vielleicht gar nicht so überraschend.

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FMS ist eine Software, die über itch.io vertrieben wird und den Game Boy Advance in eine kleine Groovebox mit 2-OP-FM verwandelt. Die Software ist nicht als Cartridge verfügbar und muss stattdessen über eine Flashcart (wie von Krikzz) in den Speicher der Konsole gelesen werden. Abgesehen von der Original-Konsole ist FMS aber auch mit diversen Nachbauten, Hardware wie Analogue Pocket und ebenso mit GBA-Emulatoren (wie mGBA) kompatibel. Solche Emulatoren sind mittlerweile für alle möglichen Plattformen erhältlich, theoretisch kannst du diese Groovebox also auch auf deinem Smartphone laufen lassen.

Der Fokus liegt auf dem schnellem und intuitiven Erstellen von Sounds und Musik – auch mit Blick auf eine Live-Performance. Denn es gibt eine ganze Szene von Leuten, die gerne mit alter Gaming-Hardware Musik machen und damit vor Publikum spielen.

Das Besondere ist hier, dass FMS mit einer in Echtzeit erzeugten FM-Synthese mit zwei Operatoren funktioniert – laut dem Entwickler eine Weltneuheit für den GBA. Vier FM-Spuren bietet die Groovebox, dazu gesellt sich ein Noise-Channel.

FMS macht aus dem Game Boy Advance, kompatibler Hardware und GBA-Emulatoren eine Groovebox mit FM-Synthese
FMS macht aus dem Game Boy Advance, kompatibler Hardware und GBA-Emulatoren eine Groovebox mit FM-Synthese · Quelle: Fors / Lo-Bit Club

Sequencer mit Funktionen, die an Elektron erinnern

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In Bezug auf die Features zeigt sich die „Elektron-DNA“: Auf jedem Step des Sequencers kann ein eigener Sound gespielt werden, jeder Track hat auf Wunsch eine eigene Länge und es gibt Funktionen wie Rate, Shuffle und so etwas wie Probability. Noten lassen sich auf Skalen quantisieren, du kannst Akkorde erzeugen und mit dem Note-Echo-Effekt erzeugst du typische Arpeggios oder Delay- und Echo-FX.

Außerdem bietet FMS die Möglichkeit, Patterns miteinander zu kombinieren und diese zufällig oder in Reihenfolge zu spielen. Snapshots werden auch unterstützt und können schnell gewechselt werden. Nice!

  • Der Sequencer von FMS
  • In dem Sequencer stecken einige Tricks, die wir auch von Elektron kennen

Aber noch schöner sind die Optionen für Sync. Das geht zum Beispiel zu einem weiteren GBA über die Link-Ports an der Hardware oder über Clock mit selbst gebauten Anschlüssen. Über die MIDI-Kabel für Arduinoboy und Analogue Pocket ist es sogar möglich, MIDI (Clock) zu empfangen.

Ganz toll, was sich Fors da ausgedacht hat – ich werde es gleich direkt auf meinem Analogue Pocket ausprobieren!

Spezifikation und Preis

FMS funktioniert über eine Flashcard mit dem original Game Boy Advance oder dazu kompatibler Hardware (wie eben Analogue Pocket). Details zu der Software findest du in diesem Online-Manual. Die Software selbst kostet 10 US-Dollar (oder einen freiwilligen höheren Betrag) und ist hier auf itch.io erhältlich.

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