von  Marcus Schmahl  | |  Lesezeit: 8 Min
Die perfekte Techno-Kick in 3 Schritten – Perfect Match

Die perfekte Techno-Kick in 3 Schritten – Perfect Match  ·  Quelle: Zaychenko Denys / Alamy

ANZEIGE

Die perfekte Techno-Kick: Die Kick ist meist mehr als nur ein rhythmisches Element – und das nicht nur in der elektronischen Musik. Sie bildet das eigentliche Fundament des gesamten Tracks und bestimmt, wie viel Druck, Energie und Bewegung auf dem Dancefloor entstehen. Deshalb verbringen viele Producer sehr viel Zeit damit, den richtigen Kick-Sound zu finden oder zu formen. Hier zeigen wir euch, wie und mit welchen Hilfsmitteln ihr in drei Schritten die perfekte Techno-Kick erzeugt. Perfect Match!

ANZEIGE

Was hinter der Perfect-Match-Idee steckt

In unserer wöchentlichen Serie Perfect Match stellen wir normalerweise drei Produkte aus der Welt der Musiktechnik vor, die besonders gut zusammenpassen. Dieses Mal geht es jedoch nicht nur um drei Geräte, sondern um drei Schritte im Produktionsprozess. Denn auch beim Sounddesign kann ein Perfect Match entstehen: Wenn Kick-Quelle, Layering und das finale Sounddesign perfekt ineinandergreifen, ergibt sich ein Kick-Sound, der im Mix funktioniert und gleichzeitig genügend Charakter besitzt. Natürlich zeigen wir euch hier die zu den Steps passenden Hardware-Produkte und Plugins.

Im Folgenden stellen wir drei Schritte vor, die zusammen eine starke Techno-Kick ergeben – ein druckvolles Perfect Match!

Schritt 1: Die Techno-Kick erzeugen – Grundlage für den Charakter

Der erste Schritt besteht darin, eine solide Basis für die Kick zu erzeugen. Dabei entscheidet sich der grundlegende Charakter des Sounds: weich oder aggressiv, analog oder digital, kurz und trocken oder lang und druckvoll.

Durch Sampling und Klangsynthese Grundlagen schaffen

Viele Producer greifen dafür zu klassischen Drum Machines oder Kick-Synthesizern. Geräte wie analoge Drumcomputer liefern oft bereits sehr druckvolle Grundsounds. Ebenso beliebt sind Softwarelösungen oder spezialisierte Kick-Plugins, mit denen sich Tonhöhe, Pitch-Envelope und Transienten sehr präzise formen lassen. Natürlich können auch hochwertige Samples (siehe Samples From Mars) eine gute Ausgangsbasis sein.

Wichtig ist vor allem, dass die Kick bereits in diesem ersten Schritt einen klaren Grundcharakter besitzt. Ein guter Rohsound erleichtert alle weiteren Bearbeitungsschritte erheblich.

ANZEIGE

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Ein gutes Basic-Setup für klassische Techno-Kicks sind sicherlich die Behringer RD-8 MKII* (TR-808-Klon) und die RD-9* (TR-909-Nachbau) oder eine Plugin-Emulation dieser Drumcomputer, wie die D16 Group Nepheton 2* oder Drumazon 2* . Wer mehr Budget zur Verfügung hat, sollte sich die Elektron Analog Rytm MKII* , die Jomox Alpha Base MKII* oder die Roland TR-1000* einmal näher anschauen.

Affiliate Links
Behringer RD-8 MKII
Behringer RD-8 MKII
Kundenbewertung:
(59)
Behringer RD-9
Behringer RD-9
Kundenbewertung:
(149)
D16 Group Nepheton 2 Download
D16 Group Nepheton 2 Download
Kundenbewertung:
(7)
D16 Group Drumazon 2 Download
D16 Group Drumazon 2 Download
Kundenbewertung:
(2)
Elektron Analog Rytm MKII Black
Elektron Analog Rytm MKII Black
Kundenbewertung:
(45)
Jomox Alpha Base MKII
Jomox Alpha Base MKII
Kundenbewertung:
(7)
Roland TR-1000
Roland TR-1000
Kundenbewertung:
(9)

Wer noch einen Schritt weitergehen möchte, sollte die erstellten Kicks durch passende Effektgeräte schicken. Hier bieten sich verschiedene Effektpedale in Hardware-Form sowie charakterstarke Plugins an.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

So entsteht der Grundsound eurer Techno-Kicks

Beginnt mit einer möglichst einfachen Kick und konzentriert euch zunächst auf die Grundparameter. Bei synthetischen Kicks spielt vor allem die Pitch-Hüllkurve eine wichtige Rolle. Ein kurzer Pitch-Drop sorgt für den typischen Attack vieler Techno-Kicks. Die Tonhöhe startet leicht oberhalb der Zieltonhöhe und fällt innerhalb weniger Millisekunden ab.

Achtet außerdem auf die Länge der Kick. Ist sie zu kurz, fehlt Druck im Subbereich. Ist sie zu lang, kollidiert sie schnell mit der Bassline oder dem Groove. Eine gute Kick besitzt genügend Subenergie, klingt aber trotzdem kontrolliert und präzise. Gerade für Techno funktioniert eine Kick besonders gut, wenn sie bereits solo stabil und druckvoll klingt, bevor weitere Bearbeitungsschritte folgen.

Schritt 2: Techno-Kick layern – Sub, Punch und Attack kombinieren

In vielen modernen Techno-Produktionen entsteht die endgültige Techno-Kick nicht aus einem einzelnen Sound, sondern aus mehreren Layern. Durch dieses Layering können unterschiedliche Eigenschaften miteinander kombiniert werden.

Das Drei-Schichten-Prinzip

Ein tiefer Sub-Layer liefert das Fundament im Bassbereich. Ein zweiter Layer kann für mehr Punch im mittleren Frequenzbereich sorgen. Oft wird auch ein kurzer Attack-Layer hinzugefügt, der der Kick mehr Präsenz und Durchsetzungskraft im Mix verleiht.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Beim Layering geht es jedoch nicht darum, möglichst viele Sounds zu stapeln. Entscheidend ist, dass sich die einzelnen Elemente ergänzen und vor allem den Zweck in eurem Track erfüllen. Wenn Sub, Punch und Attack sauber zusammenarbeiten, entsteht eine Kick, die sowohl im Club als auch im Studiomix stabil und kraftvoll wirkt. Nichtsdestotrotz könnt ihr hier nach Belieben experimentieren.

Am besten funktioniert das Layern verschiedener Techno-Kick-Fragmente in der DAW oder in hierfür vorgesehenen Plugins wie Sonic Academy Kick 3The Him DSP Kick Ninja* oder Dawesome Chop Suey*. Hier könnt ihr sogar sehr gut grafisch erkennen, wie die einzelnen Phasen der Kick-Samples zusammenpassen, und verschiedene Parameter wie Tuning, Stretch-Faktor und Länge justieren. Mit Kick 3 könnt ihr sogar einen Subbass-Generator hinzumischen und habt Zugriff auf etliche Effekte, mit denen sich die Techno-Kick noch weiter formen lässt.

Affiliate Links
Ableton Live 12 Suite Download
Ableton Live 12 Suite Download
Kundenbewertung:
(21)
Ableton Live 12 Standard Download
Ableton Live 12 Standard Download
Kundenbewertung:
(27)
Bitwig Studio Download
Bitwig Studio Download
Kundenbewertung:
(14)
The Him DSP Kick Ninja
The Him DSP Kick Ninja
Dawesome Chop Suey
Dawesome Chop Suey

Sub, Punch und Attack sauber aufeinander abstimmen

Beim Layering geht es nicht darum, möglichst viele Sounds übereinanderzulegen. Vielmehr soll jeder Layer eine klare Aufgabe übernehmen. Der Sub-Layer liefert die Energie im tiefen Frequenzbereich. Ein zweiter Layer kann den Punch im mittleren Frequenzbereich verstärken. Oft kommt noch ein kurzer Click- oder Attack-Layer hinzu, der der Kick mehr Durchsetzungskraft im Mix verleiht.

Dabei sind vor allem das Timing und die Phase wichtig. Sind die Layer nicht exakt ausgerichtet, verliert die Kick schnell an Druck. Zoom deshalb in die Wellenform hinein und richte die Transienten sauber aus. Oft reicht schon ein minimaler Versatz von wenigen Samples, um den gesamten Charakter der Kick zu verändern. Wenn alle Layer sauber zusammenarbeiten, entsteht eine Kick mit deutlich mehr Tiefe und Präsenz.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Schritt 3: Der letzte Schliff – Sounddesign und Mixing

Im letzten Schritt erhält die Kick ihren finalen Charakter. Jetzt geht es darum, den Sound im Mix zu stabilisieren und ihm den gewünschten Druck zu verleihen.

Mit Effekten gezielt zu mehr Punch, Low End und Erfolg

Typische Effekte in dieser Phase sind Saturation, Kompression oder Transient-Shaper. Sättigung wie Decapitator von Soundtoys*, FabFilter Saturn 2* (siehe Workshop: Drums bearbeiten) oder D16 Devastor2* kann zusätzliche Obertöne erzeugen und der Kick mehr Präsenz verleihen. Ein Transient Designer wie der Softube Tansient Shaper* hilft dabei, den Attack präzise zu kontrollieren.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Auch der Softube Clipper* oder leichte Bus-Kompression (SSL Bus Compressor 2*) werden häufig eingesetzt, um eine Techno-Kick im Mix dichter und durchsetzungsfähiger wirken zu lassen.

Hier gibt es natürlich auch Hardware-Pendants, die sich zum Bearbeiten von Techno-Kicks sehr lohnen. Diese sind aber entsprechend teurer. Ein wichtiges Tool in meinem Studio ist der Overstayer Modular Channel (Preamp, Filter, EQ, Kompressor, Drive), die beiden Kompressoren API 2500+* und SSL Bus+*. Die hier genannte Hardware oder die Plugin-Emulationen erzeugen zusätzlich einen individuellen Klangcharakter, der in eure neue Techno-Kick eingebrannt wird. Ein weiteres Plus für eure Signature-Kick.

Wichtig ist, diese Bearbeitungsschritte mit Gefühl einzusetzen. Das Ziel ist nicht maximale Lautheit, sondern eine Kick, die sich natürlich in den Track einfügt und gleichzeitig genügend Energie besitzt, aber trotzdem dynamisch bleibt.

Affiliate Links
SSL Native Bus Compressor 2 Download
SSL Native Bus Compressor 2 Download
Kundenbewertung:
(20)
FabFilter Saturn 2 Download
FabFilter Saturn 2 Download
Kundenbewertung:
(9)
API Audio 2500+
API Audio 2500+
Kundenbewertung:
(5)
SSL BUS+
SSL BUS+
Kundenbewertung:
(50)
Soundtoys Decapitator Download
Soundtoys Decapitator Download
Kundenbewertung:
(44)
D16 Group Devastor2 Download
D16 Group Devastor2 Download
Kundenbewertung:
(1)
Softube Clipper
Softube Clipper
Softube Tansient Shaper
Softube Tansient Shaper

Saturation, Transienten und Clipping gezielt einsetzen

Im letzten Schritt erhält die Kick ihren finalen Druck. Eine leichte Sättigung kann zusätzliche Obertöne erzeugen und der Kick somit mehr Präsenz im Mix verleihen. Achte darauf, dass der Subbereich dabei möglichst stabil bleibt und nicht zu stark verzerrt.

Ein Transient Shaper hilft dabei, Attack oder Sustain präzise zu kontrollieren. Mehr Attack sorgt für zusätzliche Durchsetzungskraft, während eine reduzierte Sustain-Phase den Sound trockener und kontrollierter wirken lässt.

Zum Schluss kann ein Clipper oder Limiter dabei helfen, die Kick etwas dichter wirken zu lassen. Hier gilt: sehr vorsichtig arbeiten. Das Ziel ist nicht maximale Lautheit, sondern eine Kick, die sich stabil in den Track einfügt und im Zusammenspiel mit Bass und Groove genügend Energie entwickelt.

Warum diese drei Schritte tatsächlich ein Perfect Match ergeben

Eine starke Techno-Kick entsteht selten durch Zufall. Sie ist das Ergebnis eines klaren Prozesses. Zunächst braucht es verschiedene gut gesampelte Grundsounds, die ihr gut benannt und sortiert in eurer Bibliothek ablegen solltet. Danach formen Layering und das abschließende Sounddesign den endgültigen Charakter.

Wenn diese drei Schritte perfekt zusammenpassen, entsteht eine Kick, die sich in eurem Track durchsetzt und im Mix stabil bleibt, genügend Druck besitzt und gleichzeitig den eigenen Sound eines Tracks unterstützt. Genau hier zeigt sich, warum Kick-Quelle, Layering und finale Bearbeitung zusammen ein echtes Perfect Match ergeben.

Weitere Informationen

*Hinweis: Dieser Artikel enthält Affiliate-Links, die uns bei dem Aufbau unserer Seite helfen. Der Kaufpreis und Endpreis bleibt immer gleich! Wenn ihr etwas über diese eingebauten Werbe-Links kauft, erhalten wir eine kleine „Spende“ und danken euch für die Unterstützung!

ANZEIGE

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert